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【作品名】Nepheshel 【ジャンル】フリーゲーム(ダンジョン探索型RPG) (備考10) 【名前】デミウルゴス(通称、彼の者) 【属性】ラスボス 創造主 【年齢】宇宙を創ったという事から137億歳より年上(備考1) 【長所】万能であり、森羅万象、ありとあらゆる物事を創造することができる。ただし、「時間」や「空間」といった概念には一部例外があると考えられる(備考6,7)。 半永久的に死なない。 人間を創った。 威厳に満ちた話し方をする。 後光の差した人型のシルエットというシンプルイズザベストを体現したかのようなデザイン。 スク水を創りたい(備考9)。 【短所】全能ではなく、不完全な創造しか行なえない。つまり、被造物は必ず何らかの欠点を持ち合わせており、いずれは必ず滅ぶ、或いは死ぬ運命にある。 半永久的に死ねない。死ぬには、「死」の概念を持った被造物たちの手によって直接殺されるしかない(備考8)。 自らが何者なのか分からない。そのため、自らを正しく映し出す鏡が必要であると考え、自らを模した人間を創った(備考2)。 人間の、醜く救い難い様をまざまざと見せつけられ、絶望に満ちた考え方をしている(備考3)。 深い絶望の果てに、何もかもを身勝手に滅ぼそうとする困ったちゃん(備考4)。その上、自らを阻む者が自らを超える力を持っているのであれば、自らを殺させて次代のデミウルゴスの座を身勝手に譲ってくる、隙を生じぬ二段構えの困ったちゃん(備考5)。 輪郭のぼやけた真っ黒な人型という没個性を体現したかのようなデザイン。 スク水を(ry 【備考1】 「そうだ―この閉じた世界を創ったのは私だ。私は様々なもの創造した。宇宙を創り、星を創り、世界を創った。」 ― 最終決戦前 彼の者の台詞より ― 【備考2】 "彼の者は己が何者であるかを知らなかった" "彼の者は人を創った" "人は彼の者によく似ていた" "人は彼の者の鏡であった" ― 漆黒の迷宮 壁に記された文の一節より ― 【備考3】 "彼の者は人を通じて己を見た" "人が絶望する時、彼の者も絶望した" ― 漆黒の迷宮 壁に記された文の一節より ― 「しかし、汝らを創ったとき、私の作ったものは互いに殺し合い、壊れていった。創造とは無意味な繰り返しだったのか?」 ― 最終決戦前 彼の者の台詞より ― 【備考4】 "彼の者の終焉、それは世界の崩壊" ― 漆黒の迷宮 壁に記された文の一節より ― 「私の絶望とともに、この世界はもうすぐ虚無へと帰る。」 ― 最終決戦前 彼の者の台詞より ― 【備考5】 「だが、その前に―汝らが、その「意味」を知っていたなら、運命は変わるかも知れぬ。」 ― 最終決戦前 彼の者の台詞より ― 「リトよ・・・かつて、女神を愛したが故に、変わっていく己に耐えられなかった汝が・・・己の運命を憎悪した汝が―私を超えるというのか?」 ― 最終決戦時、形態・彼の者の撃破直後 デミウルゴスの台詞より ― 【備考6】 本作において、時間停止の状態異常だけは他とは別格の扱いであり、どんな敵にも通用する。これはデミウルゴスに対してでも同じであり、且つ彼は多彩な技を持ちながら時間に関する技を一切使ってこない。この事から、「時間」の概念は彼の創造の及ばぬものである可能性が高いと云える。 【備考7】 本作では、「ゲート」と呼ばれるどこでもドア的オーパーツがダンジョンや町、施設などにそびえ立っており、これらは全て「ゲート空間」と呼ばれる異空間を介して繋がっている。このゲート空間の中では、通常どこでも制約されるはずの「二体以上の魔神の同時使役」が制約されておらず、この事から、一部の「空間」の概念は彼の創造から外れた、彼の創造の及ばぬものである可能性が高いと云える。 【備考8】 デミウルゴスと対峙したとき、初期装備のダガーで特定のボスを半数以上斃していると、ダガーが対創造主の属性を持った究極の武器の一つ、「ブレードオブデス」に姿を変える。これは文字通り、被造物に与えられた死を創造主に返すべく生まれた「死の刃」であり、死を持たぬ彼に対してのみ破格の力を発揮する。 【備考9】 RPGツクール2kのエディタで内部データを閲覧してみると・・・ 【備考10】 雑誌への収録やサウンドトラックの販売といった商業展開をしているのでエントリー可能である。 (TECH Win 2003年9月号、ベストフリーゲーム300+α in DVD 等) vol.4
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【作品名】Nepheshel 【ジャンル】フリーゲーム(ダンジョン探索型RPG) (備考10) 【名前】デミウルゴス(通称、彼の者) 【属性】ラスボス 創造主 【年齢】宇宙を創ったという事から137億歳より年上(備考1) 【長所】万能であり、森羅万象、ありとあらゆる物事を創造することができる。ただし、「時間」や「空間」といった概念には一部例外があると考えられる(備考6,7)。 半永久的に死なない。 人間を創った。 威厳に満ちた話し方をする。 後光の差した人型のシルエットというシンプルイズザベストを体現したかのようなデザイン。 スク水を創りたい(備考9)。 【短所】全能ではなく、不完全な創造しか行なえない。つまり、被造物は必ず何らかの欠点を持ち合わせており、いずれは必ず滅ぶ、或いは死ぬ運命にある。 半永久的に死ねない。死ぬには、「死」の概念を持った被造物たちの手によって直接殺されるしかない(備考8)。 自らが何者なのか分からない。そのため、自らを正しく映し出す鏡が必要であると考え、自らを模した人間を創った(備考2)。 人間の、醜く救い難い様をまざまざと見せつけられ、絶望に満ちた考え方をしている(備考3)。 深い絶望の果てに、何もかもを身勝手に滅ぼそうとする困ったちゃん(備考4)。その上、自らを阻む者が自らを超える力を持っているのであれば、自らを殺させて次代のデミウルゴスの座を身勝手に譲ってくる、隙を生じぬ二段構えの困ったちゃん(備考5)。 輪郭のぼやけた真っ黒な人型という没個性を体現したかのようなデザイン。 スク水を(ry 【備考1】 「そうだ―この閉じた世界を創ったのは私だ。私は様々なもの創造した。宇宙を創り、星を創り、世界を創った。」 ― 最終決戦前 彼の者の台詞より ― 【備考2】 "彼の者は己が何者であるかを知らなかった" "彼の者は人を創った" "人は彼の者によく似ていた" "人は彼の者の鏡であった" ― 漆黒の迷宮 壁に記された文の一節より ― 【備考3】 "彼の者は人を通じて己を見た" "人が絶望する時、彼の者も絶望した" ― 漆黒の迷宮 壁に記された文の一節より ― 「しかし、汝らを創ったとき、私の作ったものは互いに殺し合い、壊れていった。創造とは無意味な繰り返しだったのか?」 ― 最終決戦前 彼の者の台詞より ― 【備考4】 "彼の者の終焉、それは世界の崩壊" ― 漆黒の迷宮 壁に記された文の一節より ― 「私の絶望とともに、この世界はもうすぐ虚無へと帰る。」 ― 最終決戦前 彼の者の台詞より ― 【備考5】 「だが、その前に―汝らが、その「意味」を知っていたなら、運命は変わるかも知れぬ。」 ― 最終決戦前 彼の者の台詞より ― 「リトよ・・・かつて、女神を愛したが故に、変わっていく己に耐えられなかった汝が・・・己の運命を憎悪した汝が―私を超えるというのか?」 ― 最終決戦時、形態・彼の者の撃破直後 デミウルゴスの台詞より ― 【備考6】 本作において、時間停止の状態異常だけは他とは別格の扱いであり、どんな敵にも通用する。これはデミウルゴスに対してでも同じであり、且つ彼は多彩な技を持ちながら時間に関する技を一切使ってこない。この事から、「時間」の概念は彼の創造の及ばぬものである可能性が高いと云える。 【備考7】 本作では、「ゲート」と呼ばれるどこでもドア的オーパーツがダンジョンや町、施設などにそびえ立っており、これらは全て「ゲート空間」と呼ばれる異空間を介して繋がっている。このゲート空間の中では、通常どこでも制約されるはずの「二体以上の魔神の同時使役」が制約されておらず、この事から、一部の「空間」の概念は彼の創造から外れた、彼の創造の及ばぬものである可能性が高いと云える。 【備考8】 デミウルゴスと対峙したとき、初期装備のダガーで特定のボスを半数以上斃していると、ダガーが対創造主の属性を持った究極の武器の一つ、「ブレードオブデス」に姿を変える。これは文字通り、被造物に与えられた死を創造主に返すべく生まれた「死の刃」であり、死を持たぬ彼に対してのみ破格の力を発揮する。 【備考9】 RPGツクール2kのエディタで内部データを閲覧してみると・・・ 【備考10】 雑誌への収録やサウンドトラックの販売といった商業展開をしているのでエントリー可能である。 (TECH Win 2003年9月号、ベストフリーゲーム300+α in DVD 等) vol.4
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登録日:2014/01/16 Thu 17 15 42 更新日:2023/11/17 Fri 10 44 15NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER2 アラガミ クリスマスパック ゴッドイーター デミP デミさん デミウルゴス バフォメット マスク破損 富澤祐介 悪魔 見かけ倒し 闇神 魔王 Demiurge GOD EATER 2にて登場する新種の大型アラガミ。 重厚な巨体に長い首、丸太のような太い足、石膏像のような不気味な人面を持つ。 発生起源はエーゲ海沿岸地区。 全身を覆う皮膚はなめらかで、非常に強固な装甲となっている。 これは主に建造物を好んで捕食する事によって獲得した形質であると考えられている。 堅固な装甲に覆われた四肢の肉質は伸縮性に富み、それによるどこぞの麦わらのような攻撃を得意とする。 別名「混沌の双眸」。ウロたんとかぶってるとか言わないであげて。 愛称はデミさんで、開発陣からもそう呼ばれていた。 挙動は鈍く遅いものの、伸ばした四肢での攻撃はリーチが長く、豪快かつトリッキー。 この動作を可能としている内部の筋繊維が弱点で、攻撃動作時には装甲の下から露出する。 また、顔面の両眼および両前足に埋まった瞳はレンズの役割があり、体内で生成した冷気を噴出することができる。 頭部の結合崩壊を起こすと仮面が砕け、邪悪な素顔が現れる。 この素顔は、ヤギの頭をもつ悪魔「バフォメット」を意識しているのだろう。 名称の由来はプラトンの著作『ティマイオス』に登場する世界の創造者。 ギリシア語で「職人・工匠」といった意味であり、グノーシス主義においては物質世界の造物主を指す言葉に援用された。 デザインコンセプトは魔王。 悪魔的な巨躯に大理石の彫像のような造形が組み合わされ、邪悪さと神聖さが兼ね備わる姿となっている。 光と闇が両方そなわり最強にm(ry 素材名:闇神 弱点属性:[火][神] 結合崩壊部位:頭、右足肉、左足肉 素材から作成可能な神機パーツは、ロングブレード、ブーストハンマー、チャージスピア、ブラスト、タワーシールド。 強化を重ねると、黒を基調とした正反対のカラーリングに変化する。レイジバーストではカラーリングを変更可能。 パーツ名の由来は、ギリシャ神話由来が多く、聖書由来や悪魔関連も入っている。 刀身には「無我の境地」スキルが付き、スタミナが減ってからが本番と言った戦法を使える。 銃と盾は揃えると「整息」が重複してしまうが、「息切れ」のあるパーツと組み合わせて運用してもいい。 スピアはグライド形態へ展開すると、デミさん最大の特色である肉を模した機構が見られる。 ハンマーは最終的に「【B】銃攻撃力↑、トリガーハッピー」というガンナー垂涎のスキル構成になる。 戦術 巨大な見た目に違わず動きは鈍重、かつ予備動作も大きいので、攻撃をかわすのは難しくない。 しかし全身は非常に硬くカチカチで、攻撃が有効に通るのは顔面と両前足肉のみ。 全方位に大ダメージを与える「メテオ系」爆発バレットの運用はお奨めできない。 殆ど硬い部位へ判定が吸われてしまうためである。 主な対処として、腕を用いた動作の前後の隙を突くなど、剥き出しの肉塊へ的確に攻撃を叩きこむのが肝要。 頭部は高所にあるものの、ジャンプ攻撃が届くうえ常に脆い。 また、三つの部位は物理属性、特に破砕がたいへん有効。意外とあっさり結合崩壊させることができるだろう。 両前足を攻撃することでダウンを起こさせることもできる。 ダウン中やホールド状態時も肉塊を晒すので、狙っていくと良い。 ただし非露出時であっても貫通属性・火属性がある程度通るため、それらの攻撃でゴリ押すのも可能。 積極的に攻めるならば近接攻撃を正面へ集中させがちになるだろうから、貼り付き過ぎて痛烈な一撃を喰らわぬよう。 離れた距離では[氷]属性のオラクル攻撃もしてくるので、対氷属性防御値の高い盾を装備していくのも手。 活性化時には白い吐息を吐くようになり、ショルダータックルが解禁される。 ちなみに倒した時の断末魔が、倒れ伏すまで続くというかなりの長さ。 悲痛感もたっぷりで耳に残る。つーかキモイ…… 主な攻撃 氷柱召喚 対象の足下に氷柱を出す。[氷]属性攻撃の予備動作には共通して顔の目が光る。 足下が凍結しだしてからでも離れるかガードして良い。 ホーミング氷弾 顔を下げつつ前足の装甲をずらし、三つの瞳から一発ずつ横方向ホーミング弾を放つ。 氷弾の速度は遅く、前に立たなければ当たらない。 壊した足の目からは発射しなくなる。 氷弾掃射 左側から扇状に五発、両前足の眼より氷弾を放つ。 弾速はなかなか速いので注意。 足を壊すと両端の氷弾がそれぞれなくなる。 突進 標的を追いかけて突進する。 初動がいささか唐突で、活性化時の威力が馬鹿にできないので注意。 右前足突き出し 右前足を伸ばしながら突き出す。ゴムゴムの(ry 左前足払い 左前足を右側に伸ばした後大きく左に払う。ゴムゴ(ry 左前足叩きつけ 左前足を伸ばして地面へ叩きつけ、左に払う。ゴム(ry バックステップ 前のめりになりつつ後足を伸ばし、後方へ大きく跳ぶ。 前両足プレス 両前足を伸ばし上から叩きつけ、前方広範囲に衝撃波を発生させる。ゴ(ry ショルダータックル 活性化時のみ使用。右前足を伸ばし、右肩から勢いよく倒れこむ。g(ry 出が早めな上に巨体も合わさり咄嗟にかわしにくい。 大氷柱召喚 体力が少なくなると使用。右を向きつつ両前足を伸ばし、正面に氷柱を四つ召喚。 溜めた後に両足で踏みつけ炸裂させる。こちらから触れても炸裂する。 アラガミバレットはいずれも氷属性で、ネーミングがすごく…厨二です…(褒め言葉) 雹晶拷魔弾(スナイパー) 着弾時に爆発する氷弾。 幻魔氷禍陣(アサルト) ホーミング弾を4発設置。 幻魔凍虐珠(ブラスト) 着弾すると氷柱になって炸裂するモルター。 雹晶霧雪塵(ショットガン) 短い距離を遅い速度で前進、消滅時に炸裂する弾。 ともあれ、タイミングを的確にはかることさえできれば弱点を突くのは容易だし攻撃も脅威ではないしそもそもノロマだしで、人によってはちょろい相手と言えなくない。 極論殴ってりゃあっけなく沈むので、ハイスピードハンティングに慣れてしまった歴戦のブラッドからは「弱い」という評判。 既にGoogle先生の検索提案にさえ「デミウルゴス 弱い」と出て来てしまっている始末である。 デミさんの明日はどっちだ? だが奴は――ハジけた 鬼 化 。 デミ「もう何も怖くない」 2013年12月18日配信のアップデートver1.1「クリスマスパック」にて、さっそく超強化個体が登場。 通称「鬼ウルゴス」。あろうことかこんな明日が待っていようとは… その恐ろしさときたら、開発陣はプレイヤーを殺しにかかっているのかと思えるくらい。 まあいつものことなんだが、やめてくださいしんでしまいます(^q^) 問題の専用ミッション名は『ブライニクル』。 「鬼」の名に違わず無印アラガミ級に引き上げられた攻撃力を発揮したデミさんは、防御面が貧弱貧弱ゥ!なNPCやプレイヤーを幾度も轢き殺し圧し潰し床ペロさせる。更に二体の暴走神機兵との乱戦は不可避。 同DLCの別ミッションで同じく鬼化したクアドリガ堕天とならび、聖夜であっても衰えないアラガミの暴威(とスタッフの平常運行ぶり)を我々の胸に刻みつけた。 まさに惨憺たるブラッディメリークリスマスであった。 余談 コミュニティサイト「バナフェスタウン」(現在は閉鎖)にて放送されていた『Project G.E. presents 台場カノンのGE≫RADIO』第3回で、当アラガミの画像がお披露目されるとともに、スタッフ内で「デミさん」とあだ名されていることが明らかとなっていた。この時、メインパーソナリティの声優・広橋涼さんが画像を見て曰く… 「デミさん、ちょっと顔が富澤さんに似てますね」 この極めし一言で多くの視聴者の腹筋が結 合 崩 壊。 更に富澤Pをあだ名してすなわち「デミP」「デミ澤プロデューサー」が誕生した。 富澤氏は「デミP」が広まってしまうことを危惧していたが、幸いにして(?)それ以降は定着しなかったようである。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鬼デミ言うほど強かったか……? -- 名無しさん (2014-01-16 18 58 55) コイツの装備はカッコいいと思う(自分だけかな…?) -- 名無しさん (2014-01-16 19 10 01) 結合崩壊しないけど後ろ足にもダメージ与えれるぞ? -- 名無しさん (2014-01-16 19 27 43) 正直鬼デミは取り巻きがウザイだけだった -- 名無しさん (2014-01-16 21 13 52) 鬼デミは時間はかかるけどそこまで強くはない -- 名無しさん (2014-01-16 21 20 30) 鬼に苦戦はしなかった -- 名無しさん (2014-01-16 22 12 34) 素顔を初めてみたときヤギかと思ったw -- 名無しさん (2014-01-16 22 13 19) 鬼デミに轢き殺されたことはある……。 -- 名無しさん (2014-01-16 22 57 39) まあ、鬼デミ戦は確1された時はびびったけど比較的余裕でクリアはできたな -- 名無しさん (2014-01-16 23 10 38) 鬼デミさんは当たらなければどうということは無いからなぁ -- 名無しさん (2014-01-16 23 17 17) 鬼でもやっぱし遅いからガード余裕、ただギルやシエルがやられるわ。あと体力がめっちゃ増やされてんだよな -- 名無しさん (2014-01-17 00 05 15) つーかなんで零號神機兵とそっくりなんだこいつ。 -- 名無しさん (2014-01-17 01 09 21) 鳴き声が「モーーーーー」なことがまず驚愕だった -- 名無しさん (2014-01-17 11 37 38) NPCがさんざん轢き逃げされる点ではまあ被害甚大ではある -- 名無しさん (2014-01-17 15 45 34) DLCでハガンデミウルゴス来るで(大嘘) -- 名無しさん (2014-01-17 16 03 23) 彫像の下から素顔が出てくるってのがなんかDMC1のラスボス思い出した。 -- 名無しさん (2014-01-17 18 57 04) ↑5素体にこいつ使ってたんだろうな。後ガルムとかウロヴォロスとか色々組み合わせてさ -- 名無しさん (2014-01-17 19 16 47) DLCでデミさん四体同時くるで -- 名無しさん (2014-01-18 14 31 21) 素顔がヤギなのは悪魔の隠喩かと 零號神機兵はコイツのマイナーチェンジかと思ったら速くて死んだでござる -- 名無しさん (2014-01-20 10 24 14) ハンマーのこと忘れてました。許して下さい何でもしますから -- 名無しさん (2014-01-23 23 47 27) ちょっビビったじゃないか…(焦)そういやなんでヤギみたい目してんだとおもったら本とにヤギなのね。魔王っぽくて好きなデザインだけどあまりデミウルゴスって感じがしないような…いやなんでもないです -- 名無しさん (2014-01-24 00 52 38) GE本スレでこいつの顔まが男になってるAA見た時はクソワロタ -- 名無しさん (2014-01-26 15 00 33) かっけー -- 名無しさん (2014-01-26 15 11 21) なりふり構わなければ前足に獣剣、獣槍、強化ハンマー派生の定点攻撃、ロングIE速射でホールド・ダウンループ出来るし、バスターは防御無視のCCブレイカーで胴体ぶったたけば非常に楽に倒せる。特にIE速射特化装備+怯み20%↑×2で鬼化個体も神機兵合流前に倒せる。 -- 名無しさん (2014-01-29 02 22 23) もこもこしてて可愛い -- 名無しさん (2014-03-05 17 38 59) ハンマーはテンダライザー装備で両膝カチ割れば余裕だろ -- 名無しさん (2014-06-15 23 35 54) 正直硬いだけだしただただストレスが貯まるだけで何の面白味もない。2以降では削除してほしいby鬼デミクリア済み -- 名無しさん (2014-06-17 01 27 47) ↑最後のbyが自分umeeeアピールしてるみたいでなんかヤだわ… -- 名無しさん (2014-10-19 19 40 13) ↑2 そう思うなら初期装備、BA無し、強化パーツ無し、リンサポ無し、アイテム無しでクリアしてみろや。 -- 名無しさん (2014-10-19 19 57 33) ↑3はテスカはっきり分かんだね -- 名無しさん (2014-12-18 15 28 21) ベヨネッタに出てきそうだな -- 名無しさん (2015-01-24 22 18 12) ほぼ全身が硬い分きちんと隙を突いて柔らかいところを狙う必要があるから個人的にはゴリ押しプレイを戒めるための先生役になってもらってる -- 名無しさん (2015-01-24 23 04 35) ↑ ブラストの内臓破壊弾とチャージスピアとガトリングスパイクで瞬殺コースだがな。 -- 名無しさん (2015-02-24 14 33 55) まあそれ言うと大概の奴がアンプルがぶ飲みしてメテオでいいんで・・・封印してアクション楽しみたい人にそれは野暮よ -- 名無しさん (2015-03-08 12 07 30) コンセプトは魔王だから、接触禁忌種が登場するとすれば、こちらのコンセプトは邪神だと思う。 -- 名無しさん (2015-06-19 17 10 15) アーリマンか -- 名無しさん (2015-07-06 19 17 42) 見た目に衝撃うけたけど初見ノーデスで倒せた。ただなめてると半分以上あった体力が一発でもってかれる(笑) -- 名無しさん (2015-10-16 14 42 15) 「カッチカチだが弱点をつくと脆い」という面白みのあるアラガミだったけどなぜか3でリストラ 3にいても装甲貫通BAで地道に攻めるか高火力BAでしっかり狙って手早く倒すかで立ち回りも一辺倒になりにくいアラガミになりそうなのだが -- 名無しさん (2023-11-17 10 44 15) 名前 コメント
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設定 一人称 私 二人称 貴方(貴女) 年齢 不詳 ミュウであるカランコエと共に世界を創造した原初のアルセウス。 世界の設定や見た目等の側を担当した。
https://w.atwiki.jp/dratac/pages/99.html
LV10で強き者の奮起を錬成する、とんでもない爺。 レイドイベントの期間限定排出なのが非常に惜しい。
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) l \l\ /{ { l l \ / \ } } }_ ∧ ∨⌒'`\ } /'へ / __ { \/ `''´ V{ __ \ \__ { 、 \ / , }/ / ‘ , \\{∨ ̄∨YV' ̄∨}/ / ‘ , 〈 {人___,ノ | {、,__人}// _\__} _ } | | ムイ` ⌒ヾ∧ / }/ | ト / ∨ / ∨ト、 / | { l 〉| \ / | | /│ ', _,. '"´/ |∧ / | ‘,、 _,. -‐ '" / V/ / / ‘,` 、 ∠ __ / __/ / / ‘, ``~、、┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:デミウルゴス┃性別:男性┃属性:仮┃配合回数:3┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃HP:56┃敏捷力:40┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/発動回数/効果時間/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃なるほど┃補助┃無制限┃永続┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃味方単体の固定ダメージを+3┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃支配の呪言┃補助┃無制限┃永続┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃敵味方問わず、全ての対象の固定ダメージ+5、敏捷力を+5する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃陣地作成┃回復┃1┃-┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃自身へかかっている補助値、妨害値を全て消す┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃雨の磐舟┃防御┃無制限┃永続┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃味方単体が受けるあらゆるダメージを-7┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/タイミング/効果時間/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃炎獄の造物主┃補助┃1┃交代して場に出てきた瞬間┃永続┃10┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃任意の種類『補助』または『防御』の特技を1つ使用する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃階層守護者┃防御┃1┃自身がダメージを受ける前┃発動したターン┃09┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃交代して出たターンのみ発動。このキャラはあらゆるダメージを無効化する。┃また、その攻撃に付随する異常効果も無効化する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃○○信者┃補助┃無制限┃自身が種類補助を発動する前┃永続┃10┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃配合後に1度だけ○○の中を埋められる。○○の中には自分以外の味方の名前しか入れることは出来ない。┃○○に対しての種類『補助』は常に+5されるが、それ以外の対象への種類『補助』は常に-5される。┃また自身が戦闘不能になった時、○○の固定ダメージを+4(控)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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固有名称 狂人医者 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 速 ロール アタッカー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 7,024 7,524 8,578 10,078 攻撃力 5,824 7,288 10,084 13,084 防御力 2,506 3,157 3,909 3,909 素早さ 400 450 530 710 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 試作研究 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー 命中強化(中) 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー 研究成果 素早さ+25 HP+1,050 エンハンサー 恐怖の実験 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー 狂芝居 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー 合計 HP +1,500 攻撃力 +3,000 防御力 +0 素早さ +180 スキル 試作研究 () 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の物理攻撃麻痺キラー+100% 命中強化(中) () 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、物理攻撃力+40%自身に3ターン、命中+Lv3 研究成果 () 奥義ゲージ MP5 敵全体に2回の物理攻撃敵全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 恐怖の実験 パッシブ 物理攻撃力+15%人間種キラー+25% 狂芝居 パッシブ 自身のHPが70%以下の時、物理攻撃力+40% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 試作研究 LV100 敵単体に1回の物理攻撃麻痺キラー+100% LV120 敵単体に1回の物理攻撃麻痺キラー+100% LV140 敵単体に1回の物理攻撃麻痺キラー+100% 命中強化(中) LV100 自身に3ターン、物理攻撃力+40%自身に3ターン、命中+Lv3 LV120 自身に3ターン、物理攻撃力+48%自身に3ターン、命中+Lv4 LV140 自身に3ターン、物理攻撃力+60%自身に3ターン、命中+Lv5 研究成果 LV100 敵全体に2回の物理攻撃・3ターン、麻痺 LV120 敵全体に2回の物理攻撃・3ターン、麻痺 LV140 敵全体に2回の物理攻撃・3ターン、麻痺 恐怖の実験 LV100 物理攻撃力+15%人間種キラー+25% LV120 物理攻撃力+18%人間種キラー+30% LV140 物理攻撃力+22.5%人間種キラー+37.5% 狂芝居 LV100 自身のHPが70%以下の時、物理攻撃力+40% LV120 LV140 自身のHPが70%以下の時、物理攻撃力+52.5% 奥義 狂人の施術 () Lv1 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、全パラメータ-10% Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、全パラメータ-25% ★5覚醒後 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、全パラメータ-50% 評価 良い点 素早さが高い。 敵全体に麻痺が狙える。 麻痺状態の相手に特効が発動する。 「命中強化(中)」と「狂芝居」が発動すれば物理攻撃力+95%。 悪い点 攻撃力と守備力が低い。 麻痺の確率は約4割。「命中強化(中)」を使用しても約6割。 麻痺特効が無くても一方的に攻撃できるので必須能力ではない。 そもそも麻痺が効かない場面の方が多い。 名前 コメント
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固有名称 忠孝一致 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 力 ロール アタッカー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,665 7,165 8,165 11,165 攻撃力 6,844 8,512 11,798 17,798 防御力 2,541 3,199 3,962 5,162 素早さ 357 407 479 479 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 火炎剛斬撃 HP+450 防御力+420 アタッカー 肉体/火属性強化(中) 攻撃力+900 HP+2,100 エンハンサー 炎・一閃 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー 神算鬼謀 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー 火属性UP 攻撃力+900 防御力+420 アタッカー 合計 HP +3,000 攻撃力 +6,000 防御力 +1,200 素早さ +0 スキル 火炎剛斬撃 () 奥義ゲージ+24~36 MP3 敵単体に1回の物理攻撃(火)奥義ゲージが溜まりやすい 肉体/火属性強化(中) () 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、火エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+50% 炎・一閃 () 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵全体に1回の物理攻撃(火)敵全体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% 神算鬼謀 パッシブ 物理攻撃力+15%物理スキルダメージ+25% 火属性UP パッシブ 火エレメント強化+25% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 火炎剛斬撃 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(火)奥義ゲージが溜まりやすい LV120 敵単体に1回の物理攻撃(火)奥義ゲージが溜まりやすい LV140 敵単体に1回の物理攻撃(火)奥義ゲージが溜まりやすい 肉体/火属性強化(中) LV100 自身に3ターン、火エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+50% LV120 LV140 自身に3ターン、火エレメント強化+70%自身に3ターン、物理攻撃力+62.5% 炎・一閃 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(火)・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% LV120 LV140 神算鬼謀 LV100 物理攻撃力+15%物理スキルダメージ+25% LV120 物理攻撃力+18%物理スキルダメージ+30% LV140 物理攻撃力+22.5%物理スキルダメージ+37.5% 火属性UP LV100 火エレメント強化+25% LV120 火エレメント強化+30% LV140 火エレメント強化+37.5% 奥義 炎・殺斬 () Lv1 敵全体に1回の物理攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+30%敵全体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 敵全体に1回の物理攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+45%敵全体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% ★5覚醒後 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考 2023年3月28日上方修正 炎・一閃 火力上昇火傷の付与率上昇 炎・殺斬 火力上昇 評価 良い点 攻撃力が高い。 火エレメントに弱い相手に強い。 全体攻撃で火傷を狙える。 「肉体/火属性強化(中)」の強化率が高い。 悪い点 HPと防御力がやや低い。 「炎・一閃」による火傷の確率が低い。 命中補正が無い。 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント
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タグ 作品名て デミウルゴスの娘 ~瞳の中の巫女姫~ 初回特典版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP 光の記憶 kala kala 細井聡司 おっとり
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Lv HP MP 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 通常攻撃 Lv99 20000 9999 - - - - - - 無 無 - 無 1 1 1 1 無 1 1 無 無 敵全体/1回/物理/追加・爆弾(0%) スキル 攻撃回数 属性 効果 備考 デカジャ 1回 敵全体の能力上昇効果を全て消す デクンダ 1回 味方全体の能力減少効果を全て消す 〇〇ゲイト 1回 各種 ダイン系より強力な単体攻撃 キス・マー 3-8回 銃 全体ランダム攻撃 ジハード 1回 万能 全体攻撃+全能力を1段階下げる ディアラマ 1回 HP回復 天上打 3-8回 物理 全体ランダム攻撃 マハムドオン 1回 呪殺 全体に即死効果 マハンマオン 1回 破魔 全体に即死効果 災厄の輪廻 1回 万能 全体攻撃+状態異常付着(即死除く) ビッグバン 1回 万能 全体攻撃 ラスタキャンディ 1回 全能力を1段階上げる 相性はデミウルゴスの行動後に変化し、変化する相性は月齢及び、ターン数で異なる1ターン目の行動も月齢により異なる 月齢 ターン数 1ターン目の行動 1 3 5 7 9 11 13 15 … 満月 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ①に戻る … 天上打 新月 ランダム ランダム ランダム ランダム ランダム ランダム ランダム ランダム ランダム ランダム 満月・新月以外 ⑦ ビッグバン No. 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ① 弱 反 反 反 反 反 無 無 - 無 - - - 無 無 - 無 無 無 100 100 100 100 100 100 0 0 105 0 10 1 1 0 0 10 0 0 0 ② 反 弱 反 反 反 反 無 無 - 無 - - - 無 無 - 無 無 無 100 100 100 100 100 100 0 0 105 0 10 1 1 0 0 10 0 0 0 ③ 反 反 弱 反 反 反 無 無 - 無 - - - 無 無 - 無 無 無 100 100 100 100 100 100 0 0 105 0 10 1 1 0 0 10 0 0 0 ④ 反 反 反 弱 反 反 無 無 - 無 - - - 無 無 - 無 無 無 100 100 100 100 100 100 0 0 105 0 10 1 1 0 0 10 0 0 0 ⑤ 反 反 反 反 弱 反 無 無 - 無 - - - 無 無 - 無 無 無 100 100 100 100 100 100 0 0 105 0 10 1 1 0 0 10 0 0 0 ⑥ 反 反 反 反 反 弱 無 無 - 無 - - - 無 無 - 無 無 無 100 100 100 100 100 100 0 0 105 0 10 1 1 0 0 10 0 0 0 ⑦ 反 反 反 反 反 反 無 無 - 無 - - - 無 無 - 無 無 無 100 100 100 100 100 100 0 0 80 0 10 1 1 0 0 10 0 0 0 テトラカーン・マカラカーンや物反鏡・魔反鏡を使ったターンは必ず「ジハード」を使用してくるので、これらの使用は厳禁 「ディアラマ」は、HPを1130回復満月・新月以外の場合、2ターン目以降、パーティの誰かが「防御」すると高確率で「ディアラマ」を使用 満月・新月以外は、「ビッグバン」のみで攻撃してくる ~カジャ系は4回重ねがけした時点で打ち消してくる ~ンダ系は3~4回重ねがけした時点で打ち消してくる 撃破例(1) アイテム:宝玉、宝玉輪、チャクラポット、グレイトチャクラ、ソーマ、生玉、アムリタソーダ、アムリタシャワー、招来石 Lv HP MP 力 魔 体 速 運 装備(剣・銃・防具・アクセサリ・サブアプリ)スキル 備考 主人公(スピード型) Lv73 569 377 37 66 34 62 45 天御剣 フロスト砲 カッチュウベスト ソロモンリング ギボアイズ(弱点確認用) 女神アマテラス Lv84 730 397 56 60 61 59 66 ラグナロク 大冷界 魅惑の雷撃 妖花烈風 ジハード 精神異常無効 全能力+6 大天使セラフ Lv89 766 434 58 70 63 61 65 ラグナロク 火炎ブースタ 火炎ハイブースタ ジハード 追撃の心得 呪殺無効 全能力+6 大天使マンセマット Lv82 698 397 56 63 55 57 60 ラグナロク 火炎ブースタ 火炎ハイブースタ ジハード ラスタキャンディ 呪殺無効 全能力+6 ※大冷界⇒絶対零度、魅惑の雷撃⇒放電、妖花烈風⇒ウィンドブレスの方がいいかも 「満月」時に戦闘 1ターン目は全員「防御」(天上打が主人公に集中したら終了) 2ターン目以降主人公:防御、必要に応じてアイテムで回復、余裕があれば弱点属性で攻撃 アマテラス:弱点属性で攻撃、弱点属性以外の時はジハード セラフ:火炎弱点時ラグナロク、火炎弱点以外はジハード マンセマット:ラスタキャンディを3回、以降、火炎弱点時ラグナロク、火炎弱点以外はジハード 仲魔が死んだら招来石で死亡回復召喚マンセマットはラスタキャンディ、いずれかが能力+4になるのでデミウルゴスがデカジャ使用 その後、マンセマットがラスタキャンディを3回(全能力+3) デミウルゴスの相性が変化するタイミングには注意する(奇数ターン)必ずデミウルゴスが最初に攻撃することになるので、ギボアイズで攻撃可となっていてもこちらが攻撃する時に相性が変化している 撃破例(2) アイテム:宝玉、宝玉輪、チャクラポット、グレイトチャクラ、ソーマ、生玉、アムリタソーダ、アムリタシャワー、招来石 Lv HP MP 力 魔 体 速 運 装備(剣・銃・防具・アクセサリ・サブアプリ)スキル 備考 主人公(マジック型) Lv73 641 358 33 57 59 47 48 天帝の剣 フロスト砲 カッチュウベスト ソロモンリング 魔神ヴィシュヌ Lv86 735 416 57 66 59 60 61 ジハード ラスタキャンディ 火炎反射 氷結反射 精神異常無効 身体異常無効 全能力+6 魔人マザーハーロット Lv90 757 419 66 68 64 59 63 ジハード ラスタキャンディ 銃反射 疾風反射 精神異常無効 身体異常無効 全能力+6 狂神マサカド Lv92 760 429 68 70 61 64 63 ジハード ラスタキャンディ 物理反射 銃反射 精神異常無効 身体異常無効 全能力+6 「新月」時に戦闘 1ターン目は主人公「防御」、仲魔3体「ラスタキャンディ」 2ターン目以降主人公:防御、必要に応じてアイテムで回復 仲魔3体:ジハード 仲魔が死んだら招来石で死亡回復召喚ヴィシュヌはラスタキャンディ、いずれかが能力+4になるのでデミウルゴスがデカジャ使用 その後、仲魔3体がラスタキャンディ(全能力+3) 撃破例(3) アイテム:宝玉、宝玉輪、チャクラポット、グレイトチャクラ、ソーマ、生玉、アムリタソーダ、アムリタシャワー、招来石 Lv HP MP 力 魔 体 速 運 装備(剣・銃・防具・アクセサリ・サブアプリ)スキル 備考 主人公(マジック型) Lv85 730 419 40 69 65 54 52 アメノムラクモ フロスト砲 カッチュウベスト ソロモンリング 破壊神シヴァ Lv91 782 431 71 66 64 62 60 ジハード ラスタキャンディ 銃反射 氷結反射 精神異常無効 身体異常無効 全能力+6 魔王マーラ Lv88 733 411 65 67 60 58 59 ジハード ラスタキャンディ 銃反射 火炎反射 精神異常無効 身体異常無効 全能力+6 威霊アリラト Lv84 756 397 60 60 69 53 60 ジハード ラスタキャンディ 火炎反射 氷結反射 精神異常無効 身体異常無効 全能力+6 「満月・新月以外」時に戦闘 1ターン目は主人公「防御」、仲魔3体「ラスタキャンディ」 2ターン目以降主人公:アイテムで回復(HPは常時満タンになるようにする) 仲魔3体:ジハード 仲魔が死んだら招来石で死亡回復召喚ヴィシュヌはラスタキャンディ、いずれかが能力+4になるのでデミウルゴスがデカジャ使用 その後、仲魔3体がラスタキャンディ(全能力+3) デミウルゴスの行動は、ほぼビッグバンとデクンダのみになる